Benchmarks (2)
Realworld benchmarks
| Blender 2.45 test.blend | |
|---|---|
| AMD X4 9850 | |
| AMD X3 8750 | |
De 3d-renderapplicatie Blender -versie 2.45- werd in combinatie met Blender Render Benchmark (test.blend) versie 0.2 gebruikt om de processors een identieke afbeelding te laten renderen. Het programma biedt de mogelijkheid het aantal threads dat wordt gebruikt handmatig aan te passen aan de hoeveelheid cores waarover een systeem beschikt. De X3 8750 had met zijn drie cores gemiddeld ruim zestig seconden nodig om de testafbeelding te renderen. Met een extra core en een kloksnelheid die 100MHz per kern hoger ligt, wist de X4 9850 dezelfde afbeelding gemiddeld binnen 44 seconden neer te zetten.
| 7-zip 128MB compressie (seconden) | |
|---|---|
| Phenom X3 8750 | |
| Phenom X4 9850 | |
Met het compressieprogramma 7-zip werd het comprimeren van 128MB aan gegevens, verdeeld over 1970 bestanden in 107 folders, getest. De beide processors ontlopen elkaar hier nauwelijks, ondanks het feit dat 7-zip, zoals uit de interne benchmarktool van het programma bleek, geen raad wist met de derde core van de X3. Van de 9850 kon 7-zip wel alle cores benutten.
| Crysis cpu benchmark 1 | |
|---|---|
| AMD X3 8750 | |
| AMD X4 9850 | |
De standaard in Crysis aanwezige cpu-benchmark, waarvan de timedemo zich op het 'Island'-level afspeelt, werd ingezet om verschil in game-prestaties te ontdekken. We namen de gemiddelde framerates van zes runs op een resolutie van 1024x768 met de default-instellingen.
Het 8750-systeem hoestte schokkerig 33fps op, terwijl de 9850-processor de prestaties wist op te schroeven tot een acceptabele 55fps. Het verschil lijkt veroorzaakt te worden door een probleem in Crysis: de drie cores van de X3 werden weliswaar correct herkend, maar volgens het logbestand werd slechts één core daadwerkelijk benut. De cores van de X4 werden echter alle vier herkend én gebruikt, wat de sprong in prestaties kan verklaren.
Volgende pagina (Conclusie - 5/5)
