Channels
Powered by True

Test: Reaper Edge blijkt solide gamingmuis

Door Dimitri Reijerman, zondag 9 december 2007 17:15, views: 22.966

Fabrikant Ideazon hoopt met zijn Reaper Edge-muis een plekje te veroveren in de overvolle gamingmarkt. ExtremeTech bekeek of het aanwijsgereedschap aan de verwachtingen kan voldoen.

Ideazon schuift de Reaper Edge vooral als ideale partner voor een fanatieke pc-gamer naar voren dankzij de 3200dpi nauwkeurigheid van de laser. Met een druk op de knop kan de gebruiker naar vier lagere dpi-waarden terugschakelen, maar helaas is hier slechts een toets voor te gebruiken. Volgens de reviewers blijft de muis ook in de hoogste dpi-modus prima te gebruiken. Daarnaast blijkt het vervelende verspringen van de cursor, dat vaak optreedt wanneer de muis even wordt opgetild en verplaatst, vrijwel niet voor te komen.

ExtremeTech is ook tevreden over de ergonomie. De bedrade muis is duidelijk voor rechtshandige gamers ontworpen, maar over de grip en de vorm is volgens de reviewers door de fabrikant goed nagedacht. Verder kennen de linker- en rechtermuisknoppen een goede feedback, de handpalm rust comfortabel op de muis en de duim slipt niet weg bij snelle bewegingen dankzij de rubberen zijgrip.

De muizentesters zijn wat minder tevreden met de meegeleverde configuratiesoftware. Het aantal instelmogelijkheden wordt als te beperkt ervaren. De in totaal zes muisknoppen van de Reaper Edge zijn relatief eenvoudig te programmeren met macro's, maar het configureren van profielen werkt door enkele bugs in de software nog niet optimaal.

ExtremeTech stelt concluderend dat de Reaper Edge allesbehalve een vernieuwend product is, maar dat Ideazon zijn muis goed heeft uitontwikkeld en de strijd met Logitech en Microsoft moet aankunnen. Wel zou de configuratiesoftware bugvrij gemaakt moeten worden en missen de reviewers een extra knop voor het wisselen van dpi-modussen. De Reaper Edge krijgt uiteindelijk het stempel 'goed' opgeplakt, mede door de relatief lage prijs van 69,99 dollar.

Ideazon Reaper Edge

Volgende: Firefox en Opera willen ontwikkelaars helpen met video 08:58
Volgende in Life: Final Fantasy viert twintigste verjaardag 19:10
Vorige: Externe Seagate harddisks hebben problemen onder Linux 15:57

Reacties

«  1  2  »

Waarom zou je naar een lagere DPI-modus willen switchen? Het lijkt mij meer het "hoe meer hoe beter" principe, of heb ik dat niet goed?

Om van snelle bewegingen over te kunnen schakelen naar precies richten in "sniper-modus", hoewel je daarvoor ook wel keybinds zou kunnen definieren

Omdat sommige (oudere) game-engine's niet zulke hoge waarden aan kunnen (quake3 based games bijvoorbeeld) waardoor het juist minder precies word.
Ten minste daarom gebruik ik het.

Op een hoge DPI instelling vliegt je muis van de ene kant van het scherm naar de andere kant bij een minimale verschuiving van de muis. Dat is niet echt lekker werken in 90% van de gevallen, omdat je dan telkens uitschiet en meer moeite hebt om een knopje aan te klikken.

Ik werk altijd op 2000dpi en heb geen problemen. Maar als er iemand anders iets op mijn pc aan het doen is, krijg ik altijd het commentaar dat de muis zo lastig is. Dan is zo'n knopje om de dpi-instellingen te veranderen wel handig.
*ingdas is eigenaar van een G5

ja en dan zet je dus gewoon je sensitivity lager in windows ;)

lekker, als jij gaat sniperen, alt+tab je even om je muis instellingen te veranderen, vervolgens alt-tab je weer terug om die gast neer te schieten. Daarna switch je naar een machine geweer en alt-tab je weer naar de muis instellingen om vervolgens weer verder te spelen?
Ik vind de G5 wat dat betreft een geweldige muis..

Wat is er nou zo moelijk aan om met 2000DPI iemand door zijn hoofd te schieten met sniper? Gaat echt wel zodner al te veel meoite hoor :) Met een machinegeweer wil je trouwens ook gewoon precies kunnen schieten, snap dus niet waarom jij je dpi daarvoor verandert, maar dat is persoonlijk denk ik
*deathadder FTW (1800dpi, maar speelde eerst met copperhead, dus heb wel ervaring:P)

Ga eens Day of Defeat spelen, pak het machinegeweer als wapen, deploy het en kom erachter waarom het handig is om je dpi hoger te kunnen zetten met een knop op je muis ;).

Mompeld wat Enemy Territory code:

bind 9 cg_sensitivity "x"
bind 0 cg_sensitivity "y"

Als ik het me goed herinner... Gamers van tegenwoordig, verwende nesten.

was het niet

alias +snijp "cg_sensitivy X"
alias -snijp "cg_sensitivy Y"
bind tab +snijp

Die scripters van tegenwoordig... :P

En je kan er zelfs nog Fov bij zetten om in te zoomen ook.
Alias quake 2.

Waarom wil je tijdens het spelen je sensitivity aanpassen? Low sens voor snipen, en high sens voor Machine gun speelt opzich wel lekker maar juist door ook op high sens te snipen leer je omgaan met je muissnelheid.

In het begin is het wat lastiger, maar zodra je eraan gewend bent schiet je mensen neer zonder er goed bij na te denken. Je aim gaat dan bijna automatisch omdat je precies weet hoeveel je je muis moet bewegen om een schot te plaatsen.

Als je hier mee gaat oefenen zou ik wel even de CPL Mousefix opzoeken, een .reg bestandje dat er voor zorgt dat je muis geen acceleratie meer heeft. Acceleratie is namelijk funest voor de manier van spelen die ik hierboven beschrijf.

Je kan een muis natuurlijk ook ergens anders voor gebruiken dan voor (uitsluitend) gamen. Zelf doe ik veel aan fotobewerking en dan is het best prettig om met knopjes op de muis (Logitech MX518) de gevoeligheid even terug te zetten, op het moment dat je op pixelniveau aan het bewerken bent.

[Reactie gewijzigd door Toff]


Nope!

DPI is nog steeds iets totaal anders dan de "speed" van je muis, want sensitivity kun je niet instellen in windows, jij hebt het over muissnelheid.

DPI is de gevoeligheid van de beweging die je maakt met je muis en in welke mate de muis erop reageerd, de snelheid is de snelheid waarmee je muis is ingesteld en over het scherm schuift.

Voorbeeldje (maten en afmetingen kloppen niet, dit is gewoon om iets duidelijk te maken): Je verschuift je muis 1mm in 2000dpi, je muis beweegt op het scherm 20pixels, je verschuift je muis 1mm in 1200dip, je muis beweegt op het scherm 12pixels.

Misschien makkelijker:

Voor een printer geld dat DPI staat voor: Dots Per (square) Inch, oftewel het aantal puntjes wat ze in een vierkant kunnen afdrukken. Hoe hoger de DPI-waarde, hoe scherper de afdruk qua details.
Dit principe doortekken naar de muis: hij maakt een foto en legt hier een raster overheen van 2000 vakjes (ongeveer 45*45 matrice). Als er in 1 van de hokjes wat veranderd is er beweging.

Ik dacht ook dat het "meer is beter" principe waarheid was, maar volgens mij is het verkooppraat. Toen ik een product survey schreef over mijn Logitech G5 heb ik mij eens verdiept in de betekenis van DPI. Mijn conclusie is dat meer helemaal niet beter is. Uiteindelijk is het beeld op een monitor toch opgebouwd uit pixels, een beweging met een muis kan dus nooit minder dan 1 pixel bedragen, de monitor is dus de bottleneck. Een hoge DPI is enkel van belang wanneer de gebruiker een hoge gevoeligheid hanteert en ook nog eens een monitor met een hoge resolutie gebruikt. Ik baseer mij op de review van ESReality (pagina 2) welke het begrip DPI verduidelijkt. De meeste mensen zullen echter aan 800 DPI genoeg hebben.

[Reactie gewijzigd door F for Fragging]


maar als je je dpi dus heel hoog in steld gaat je muis heel snel en mis je alle knopjes, tenzij je er gewend aan bent. Ik heb mijn MX518 altijd op zn hoogst staan, en hoef mijn arm amper te bewegen, maar als andere mensen achter mijn computer komen zitten missen ze alle knopjes inderdaad. Dus als je je muissnelheid weer langzamer gaat zetten omdat je de knopjes mist is het inderdaad overbodig, als je te lui ben om je arm te bewegen dan niet :P

meer is inderdaad beter, maar vraagt ook betere controlle van 'de bestuurder' aangezien de beweging nauwkeuriger geregistreerd wordt.

Maar ergens is het verkooppraat... niet iedereen is er blij mee dat bij wat tocht de muis begint te lopen :+ en ook de extra nauwkeurigheid zal niet overal in de smaak vallen.
een beweging met een muis kan dus nooit minder dan 1 pixel bedragen
De beweging van een muis kan wel degelijk minder dan een pixel bedragen aangezien deze (hoe toepasselijk) uitgedrukt worden in mickey's (One mickey is approximately 1/200th of an inch. bron.) De beweging van de muis cursor op het scherm zal inderdaad minimaal 1 pixel bedragen.

Dat dit onder explorer niet geheel nuttig is, lijkt duidelijk. In games zal dit wel degelijk beter van pas komen en dat is dus net de hoofddoelgroep voor deze muizen...

Precies, het heeft niets met de beeldscherm-resolutie te maken, maar specifiek met de registratie-gevoeligheid van de muis-sensor. Lijkt mij

En wanneer je in de grafische wereld werkt bijv. dan werk je met hoge resoluties en is een nauwkeurige beweging erg fijn. Daar zit natuurlijk wel een limiet aan, meer dpi is op een gegeven moment zeker geen voordeel meer.

[Reactie gewijzigd door vgroenewold]


Nee dit klopt dus niet, hier een theoretisch stukje over. DPI geeft de gevoeligheid van een muis aan, het aantal pixels (dots) dat het kan meten per lengte (inch). In een (3D) game-engine kun je opgeven hoe gevoelig je muis moet reageren, noem dit bijvoorbeeld het aantal dots per graad. Gegeven het aantal dots/graad beweeg je met een 3200 dpi muis precies twee keer zo hard als met een 1600 dpi muis. Het aantal dpi verhogen heeft dezelfde functie als sneller bewegen. Een 1600 dpi muis met dubbele dots/graad beweegt per centimeter evenveel als een 3200 dpi muis met 'normale' dots/graad.

Er is echter een belangrijk verschil: Neem het geval waarbij de 1600 dpi op 160 dots/graad is ingesteld en de 3200 dpi muis op 320 dots/graad. Ze bewegen nu even snel over het beeld (aantal graden/inch is gelijk), maar de 3200 dpi muis kan twee maal kleinere bewegingen registreren (minimum 1/320e graad, ten opzichte van 1/160e graad voor de 1600 dpi muis).

Een hoger maximum is dus inderdaad altijd beter of gelijk aan, maar wat je zou willen is dat die dpi-knop niet het aantal dpi zou instellen maar de snelheid waarmee je over het beeld beweegt, maar dat is een softwareinstelling. Zo'n dpi knop is dus ook eigenlijk overbodig.

Idd. 800 DPI is echt ideaal.
Ik heb de MX518 en heb gewoon uitgeschakeld dat ik de DPI op de muis kan omschakelen. En met gamen vind ik dat omschakelen ook wel rottig.

Ziet er goed uit, zelfs in het goud :P maar 69,99 vind ik toch een behoorlijk gedrag voor een muis. Hopelijk komt ie snel voor wat minder te koop, dan zou het best een goede optie zijn als vervanging van mn huidige muisje.

Let op er staat dollar he ;)

Waarom is 70,- veel?

Er is bij een computer geen apparaat wat je zoveel gebruikt als de Muis en Keyboard. De muis is bij het gamen 100% van de tijd in de je handen, en bij het werken 50%.

Dan lijkt me 70,- voor een device wat fijn werkt niet veel.

omdat er ook muizen zijn van 5 t/m 40 euro. Met die beredenatie mag alles duur zijn want zonder beeldscherm kun je ook weinig. En je tobo mag ook 150 euro zijn. En je cpu mag ook 500 zijn......

Ik vind het zekerook niet goedkoop .Duus is anders, maar goedkoop zeker niet, 70 euro = 150 florijnen.....en ja, ik kan me niet herinneren 150 gulden voor een muis betaald te hebben.......

probeer die duurdere muizen eens uit, ik denk dat als je een paar uur een duurdere hebt gebruikt dat je niet meer terug wil.

Toen ik de Logitecht MX1000 ooit (lijkt vast langer geleden dan het was) kocht kostte deze ook een euro of 65, maar daar heb ik geen seconde spijt van gehad. Ik wist precies wat ik wilde, en als je een lasermuis met accu wilde, die ook nog goed in de hand lag dan was de keuze vrij beperkt. Ik heb met heel wat muizen gewerkt op het werk, bij vrienden, etc en ik ben er nog geen tegengekomen die ik prettiger vond, dat vind ik wel wat extra geld waard :)

Tja, hier net zo. Ik heb inmiddels 3 MX1000 muizen. 1 op het werk, 1 bij m'n laptop en 1 voor m'n desktop. Ik heb ook een MX Revolution gehad, maar kon er totaal niet aan wennen.

Ik ben overgens blij dat alle werkgevers die ik gehad heb het niet erg vonden dat werknemers invoer apparatuur op het werk vervangen door eigen spulletjes. (Wel de originele spullen in de kast gooien voor als er eens iets kaduuk gaat).

En ja, je kan gaan betwisten of je dan niet beter een aanvraag voor een nieuwe muis kan doen, maar leg dan maar eens uit waarom muis 1 beter is dan muis 2. (Behalve dat de ene bij de pc zit en de andere 70euro extra is...).

Ik vind het een zeer aantrekkelijk muisje, echter ben ik nog niet echt van plan mijn logitech muisje binnenkort van de hand te doen. Als dat wel zo was geweest was dit best een goede keuze geweest.

Het is idd wel een leuke muis maar kun je voor dat geld niet beter een G5 oid nemen?

*DK pakt zijn Logitech Revolution VX erbij*

Ja, hij lijkt er best veel op eigenlijk. Nu zal deze wel wat langer zijn en dergelijke maar toch.
Mss is het wat als mijn Razer Diamondback het ooit begeeft, alhoewel ik die toch ook wel errug lekker vind werken (mijn mening natuurlijk, dus zwaar subjectief).

Trouwens, als die 69,99 dollar "netjes" zou worden omgezet naar euros, dus iets van ¤50~55 dan vind ik het voor een gaming muis best meevallen.


Laten we even niet de btw vergeten he.


Dan kom ik graag bij je wisselen. De dollar staat op 64 eurocent namelijk.

Als eigenaar van een G5-muis zou ik toch niet snel willen wisselen. Er bestaat een 3d-pary driverpack voor de G5 die goedmaakt wat logitech tekort doet in drivers. En je hebt meer muisknoppen, beter design (vind ik persoonlijk),...
Maar natuurlijk zou Logitech zonder concurrentie ook de slechte kant opgaan (zoals ieder bedrijf). Lang leve de concurrentie :)
edit: ik heb me eerst niet zo goed uitgedrukt, ik bedoel eigenlijk een uitbreiding op de drivers: uberOptions. Dit maakt meer opties vrij en dat doet alles wat ik zou willen met de drivers.

[Reactie gewijzigd door ingdas]


Je vergist je ook over het aantal knoppen: mijn G5 heeft er namelijk maar 4, mmb meegerekend. Deze Reaper heeft er volgens mij 5 (dus minus de dpi-switches).

De G5v2 heeft weldegenlijk 5 knoppen (Volgende, vorige, linkerknop, rechterknop, scrollwiel)

De G5 zelf heeft er inderdaad maar 4 (Vorige, linkerknop, rechterknop, scrollwiel).

En dan rekenen we de DPI-switchen en de horizontale en verticale scroll niet mee (weet ook niet of dat op de Reaper wel zit).

Mijn god wat een lelijk ding, een goude muis:o?

verder vindt ik het allemaal wel leuk en aardig die dpi, maar ik heb er niets aan, heb dan wel een G5 maar die staat op z'n laagst, en dat switchen van heel precies naar heel snel, dat kun je zelf ook doen zonder die instelling (cs ingezoomt hebt je andere sensitivity)

pas als je een jaar op een muis hebt gegamed en geklikt kun je pas zeggen of ie echt degelijk is.

Hier een tevreden gebruiker van een bijna 3 jaar oude Mini Cordless Mouse van Logitech. Oké oké, het is dan geen game muis, maar ik ben dan ook niet meer zo'n pc-gamer. Hij heeft het altijd goed gedaan, en doet het nog steeds, ondanks wat (ontzettend) harde ontmoetingen met de muur (jaja, klinkt raar). Nergens een krasje/deukje te bekennen. ;)
Ontopic: Ziet er ontzettend mooi uit, en zal waarschijnlijk ook perfect zijn om mee te gaan gamen. Alleen die superhoge DPI, moet het nou wel.. :)


zo van: muur, dit is muis en muis kan vliegen.
muis, dit is muur en muur is hard.

BlackOwl heeft gelijk, ik dacht dat ze wel goede vrienden konden worden.. Nee, soms heb ik hier ruzie thuis, en de muis is het enigste wat in mijn berijk ligt om vervolgens tegen de muur aan te smijten, daarom dus.. :) Maar dan weer over de muis, de muur heeft meer schade dan de muis. Op de muis zelf zie je helemaal niks.. Oerdegelijk.


Om te snipen, dan wil je een minder gevoelige muis hebben.
Verder kan ik ook geen reden verzinnen :P

Om te snipen, dan wil je een minder gevoelige muis hebben.
Verder kan ik ook geen reden verzinnen :P
Als je in een turret zit die zeer zwaar te bedienen is. Je verhoogt de resolutie van je muis, waardoor je sneller kan draaien.

Denk aan die railgun-turrents uit Battlefield 2142.

Aha, dus de precisie van de muis is gewoon de cursorsnelheid... beetje triest eigenlijk :?
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende: Firefox en Opera willen ontwikkelaars helpen met video 08:58
Volgende in Life: Final Fantasy viert twintigste verjaardag 19:10
Vorige: Externe Seagate harddisks hebben problemen onder Linux 15:57

Powered by True
RSS VNU Media logo
© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden
Uitgever van: