Hoofdcategorieën

Diamond komt weer met videokaarten voor professionele markt

Door Dimitri Reijerman, maandag 3 september 2007 14:21
Submitter: aliencowfarm, views: 21.104

Diamond Multimedia zou volgens HotHardware op het punt staan om opnieuw de markt voor professionele videokaarten te betreden. De website kreeg enkele foto's van de VFX 2000 Series Professional Workstation in handen.

De VFX 2000 is gebaseerd op ATi's FireGL v8600. De videokaart is voorzien van een ATi R600XTX-gpu met 320 shaders en een 512 bits brede geheugenbus. De snelheid van de gpu en het videogeheugen is nog onbekend; wel is duidelijk dat op de highend kaart 2 gigabyte ddr4-geheugen is geplakt. De prijs die Diamond wil vragen voor zijn VFX 2000 is evenmin gepubliceerd, maar ATi's FireGL v8600 gaat voor 2799 dollar over de toonbank.

Diamond zal voor zijn kaart niet het bekende FireGL-handelsmerk kunnen gebruiken. Oorspronkelijk was de merknaam in handen van Diamond, maar na diverse fusies en opsplitsingen kwam in 2001 het handelsmerk in handen van ATi. Na de overname van de videokaartenfabrikant door AMD, gaf ATi de FireGL-naam in licentie aan Sapphire Technology.

Diamond VFX 2000

Volgende 15:15
Vorige 13:16

Reacties

«  1  2  »

Ik kan alleen maar zeggen dat ik erg blij ben dat Diamond MM zich weer aan het mengen is in de videokaarten markt.

Voor desktop zijn ze er al een tijdje mee bezig, maar vroeger, ten tijde van de Diamond Viper 550 en 770 had ik die kaarten en het waren altijd kaarten met uitmuntende kwaliteit.

Had op een gegeven moment echt een Diamond systeem, zat een Diamond viper 550 in, 2 Monster3DII's 12MB op SLI en dan ook nog eens de Monstersound kaart, met die aureal Vortex 2 chip, die het creative toen zo lastig maakte eventjes.

Als ze hier in Nederland weer te krijgen zijn, en ook met de high-end kaarten voor desktop, dan ga ik zo over naar Diamond, no problem.

Ook in IT land gaat maar al te vaak op: behaalde rendementen in het verleden geven geen garantie voor de toekomst!

Dat ze naampje zus (Diamond) weer eens boven water gehaald hebben wil nog niet zeggen dat ze ook weer degelijke videoschaapjes op het droge kunnen toveren.
Maar het was dus ATI wat de FireGL naam (de topklasse "antieke" Diamond kaarten) al eerder opnieuw had opgevist.
Overigens kon je in het verleden prima gamen op de Diamond FireGl kaarten (ik had een Diamond FireGL 1000 Pro).

[Reactie gewijzigd door fevenhuis]


Ik had een Diamond Fire GL 3000, maar hiervoor waren niet eens fatsoenlijke windows 98-drivers voor Direct-X 8, laat staan dat veel spellen het erop deden. Erg jammer, aangezien het toendertijd wel de snelste kaart was die ik in mijn bezit had :(

@fevenhuis: Ja, maar ik had de kaart een periode later, toen diamond al gestorven was, en kon helaas nergens meer drivers vinden behalve voor DX7, terwijl ik met mijn onboard-kaart al wel DX9-ondersteuning had.

[Reactie gewijzigd door Jakkus]


Was dat niet net tegen de tijd dat diamond aan stervern was ?
Ik kon zo'n beetje alle spellen erop doen behalve de speciale 3dfx only games.

[Reactie gewijzigd door fevenhuis]


Ach, ik lig er niet wakker van. Diamond was gewoon een bekend merk, met leuke produkten maar ook met vreemde bijverschijnselen.

Viper 550 > de kaart/driver verdween +/- eens per maand zomaar uit de configuratie, alleen een herinstallatie van de driver-set bood uitkomst. Met de Matrox Millinium had ik dat niet; die vond ik dan ook superieur aan Diamond. Verder heb ik genoeg systemen gezien die piepten als een kuiken; reden? Een diamond-kaart met een te platte pcb, waardoor de kaart niet lekker strak in het pci/agp slot zat.

Leuke kaarten? Absoluut. Kwaliteit? Middelmatig/zwak.

Ziet er heel goed kaartje uit, alhoewel ik mij toch afvraag waarom die 2 gb DDR4. Dat is toch een enorme overkill? Hoeveel games zullen die hoeveelheid aan geheugen nuttig gaan besteden :\

De VFX 2000 is gebaseerd op ATi's FireGL v8600.

Waarschijnlijk is het meer voor videobewerking enzo, dus niet echt voor games. Maar correct me if i'm wrong!

Niet voor Videobewerking, maar voor 3D Rendering. Dit kan zowel Cad als animatie zijn. Professionele pakketten zoals Pro-Engineer, Inventor, Solidworks, 3D-studio Max en Maya.

vfx staat toch echt voor video (v) effects (FX). Maarja daar hoort ook 3D rendering bij maar zeker ook 2d / 3d composeting. special effects uit 3d programma's in videomateriaal zetten. Is zeker een zware klus voor een normale videokaart.

Hoeveel games zullen die hoeveelheid aan geheugen nuttig gaan besteden :\
Hij is niet ontworpen voor Games maar als 3D workstationkaart. Klik maar eens op de link onder het woord FireGL

" ... markt voor professionele videokaarten ..."

Deze kaart is dan ook voor professioneel gebruik bedoeld en niet voor een spelletje. Kijk ook nog maar eens naar het prijskaartje van bijna 3000 dollar.


L-E-Z-E-N

Hij is niet ontworpen voor Games maar als 3D workstationkaart. Klik maar eens op de link onder het woord FireGL

Hoeveel games zullen die hoeveelheid aan geheugen nuttig gaan besteden :\
Reactie formulier
Voorlopig nog geen. :)
Het is dan ook geen kaart voor gamers, maar voor workstations die met zware grafische toepassingen werken waar wel enorme bakken met geheugen worden gebruikt.
Het staat ook al in de titel: "Diamond komt weer met videokaarten voor professionale [sic] markt".

Ik hoop dat Diamond weer een naam van betekenis mag worden. Het waren mooie tijden toen de eerste Voodoo-chip net uit was. Diamond heeft schitterende kaarten gemaakt. Sowieso is een extra speler op de markt die wordt gedomineerd door 2 partijen nooit weg. :)

Denk niet dat je Diamond meteen naast NVIDIA en ATI kan zetten, aangezien ze niet zelf GPU's ontwikkelen maar deze kaart baseren op een ATI GPU. Naast Diamond zijn er meerdere, zoniet tientallen producenten die Video kaarten maken die gebaseerd zijn op ATI dan wel NVIDIA GPU's.

[Reactie gewijzigd door Daan_Banaan470]


NOu inderdaad, ik krijg nog steeds weer de indruk dat mensen de plank misslaan als ze Diamond horen. Vergelijk ze eerder met Sapphire, Club3D, Asus, what-so-ever, het is geen GPU fabrikant en hebben dus ook niet "BIJZONDER" goeie kaarten gemaakt, maar hebben fatsoenlijke kaarten ge-assembleerd door gebruik te maken van S3/Rendition/3DFX/nVidia/ATi chips. Ik heb ERG veel van Diamond gehad, maar het was niets meer of minder dan de rest van de fabrikanten in mijn ogen. Diamond is typisch zo'n merk waar je een enorme Doos + allemaal cd's en onzin bij krijgt. Net zoiets als Asus, Hercules, XFX. Terwijl ik ook nog nooit problemen heb gehad met de veel goedkopere Club3D/Connect3D/Sepphire kaartjes die wat minder uitgebreid zijn maar wel goedkoper. Van mijn part koop ik iets OEM, wat interesseert mij die poes pas, ik wil gewoon zo goedkoop mogelijk een snelle videokaart aanschaffen. Wel knap overigens dat Diamond een 'enigsinds verkeerd', maar wel gunstig imago heeft opgebouwd. Zelfs na een tijd lang weg te zijn geweest, zijn er gelijk weer enthousiaste mensen. Als ze zo populair zijn, waarom waren ze dan weg...

[Reactie gewijzigd door BruT@LysT]


kwam dat niet omdat nvidia toen zo,n beetje de enige goede game chips maakte en daar een reference model bij gaven voor het assambleren.

Alle kaarten van hetzelfde model waren dus ook zo,n beetje hetzelfde er werd alleen snelheids winst gemaakt op bijv het geheugen. dan ga je al snel voor de goedkoopste kaarten.. en dat was niet diamond

Ik weet niet bij wat voor computerwinkels jij in die tijd kwam, maar ik kan me nog herinneren dat veel videokaarten (en andere onderdelen) als oem/bulk verkocht werden. Als er al een merk op het kaartje stond was het één of andere vage onbekende naam. Dat spul ging vaak dan ook binnen een jaar kapot. Zelfs een bekende naam was geen garantie voor kwaliteit. Iets verder terug nog verkocht Pcchips moederborden met merkloze chipsets waar ze een Intel of SiS stikkertje op plakten en nepgeheugenchips voor de L2 cache. In tegenstelling tot merken zoals Pcchips en Chinese merken die elk jaar van naam veranderden om hun rotzooi te kunnen blijven verkopen, nam Diamond hun reputatie tenminste nog een beetje serieus. Geen wonder dat na al die jaren de naam Diamond voor veel mensen nog kwaliteit betekent.

ja idd games zijn de professionele markt. Denk eerder aan applicaties zoals 3d max en maya.

Ik vraag me eigenlijk af: in hoeverre worden de 320 shaders in de zakelijke markt gebruikt? Ik bedoel: het is toch vooral bedoeld om draadmodellen met enorm veel polygonen vlot op het scherm te toveren?

Dat zal wel meevallen, nu is het zo als je grafische kaart het niet trekt dat 3dsmax en maya er automatisch een box van maken om zo de berekeningen te beperken. Met kaarten zoals dit kun je dus veel meer behandelingen doen en ook meemaken wat er eigenlijk gebeurd. Denk bv aan een bak met water die beweegt daar komen nogal wat berekeningen aan te pas.
Tevens is het niet noodzakelijk dat het polygonen zijn met nurbs kun je het nog allemaal wel wat heftiger maken, maar dat merk je wel weer aan je systeem.

ATI heeft zich met de R600 reeks ook gestort op medische toepassingen en landschap manipulatie. O.a. door de tesselation unit die in deze reeks zit.

De shaders kun je gebruiken voor weergave van een 3D model in verschillende lagen, zoals een hoofd. Het idee is dat je het hoofd kunt "strippen" en daardoor steeds verder naar binnen kunt kijken. Om hier een holografisch effect aan te geven (zeg maar een beetje transparante lagen, anders zie je nog niks, heb je de shaders nodig omdat snel realtime te kunnen berekenen. Denk aan dit soort dingen: http://www.imaginginformatics.ca/Members/sonny/cta-l.png
Al deze lagen zou je dan realtime kunnen manipuleren, door ze weg te halen of meer of minder doorzichtig te maken.

Voor terrein kun je bijvoorbeeld denken aan een satelliet foto waarbij je de hoogte in het terrein aangeeft met behulp van een kleuren spectrum. Hiervan maak je dan een texture die je gebruikt voor je tesselation (kunstmatig resolutie verhogen en hoogte verschillen aanbrengen in een platvlak). Je kunt dan in no time een representatief terrein model model maken van een bepaald gebied, met behulp van een voor de R600 FireGL gemaakte applicatie.
In de Ruby demo (Whiteout) wordt deze tesselation unit ook gebruikt. Via een speciaal "mountain+snow" programma worden dan de bergen gemaakt en wordt de hoeveelheid sneeuw gemanipuleerd.

[Reactie gewijzigd door Slashhead]


het is toch vooral bedoeld om draadmodellen met enorm veel polygonen vlot op het scherm te toveren?
Vooral professionele CAD, geologie en animatie/modelleer software gebruiken zat en gigantische texture maps en procedurele shaders.

Maar het lollige van de shaders van zowel de huidige ATi en nVidia gpu's is dat ze programmeerbaar zijn, dus kunnen programmeurs heel andere dingen doen dan texturing.

Er is hier maar een ding waar ik over mee kan praten:

Voor het eerst een kaart waar niet de meeste idiote tekeningen op zijn gemaakt (vlammen, 3-ogige-monsters etc etc..). Het lijkt mij goed dat een kaart voor de pro-markt zijn aandacht niet op de verschijningsvorm maar op de binnenkant (lees architectuur) richt.

... Dit is dan ook geen gamer-gerichte kaart. Maar een professionele workstation kaart. (Lees: titel van dit topic) Daarmee bedoelen we video-bewerking, 3d-animaties, tekenprogramma's, ...

Deze kaarten zijn dus niet bedoelt om games mee te spelen. Wat moet je trouwens met 2GB videogeheugen?

Ach, dat zijn maar stickertjes joh. In de meeste kasten hangt je kaart toch ondersteboven dus dan zie je die stickertjes niet eens. Of je gooit er een aftermarketkoeler op, zit die zooi ook niet op en het koelt meestal nog beter ook...

Euhm, voor de mensen hierboven:
Een professionele 3D accelleratiekaart wordt gebruikt door pro's om onderandere high-end next-gen (voor de ati 3900 / nvidia 9000) spellen te ontwerpen. De 'gewone' desktop videokaarten van nu kunnen dat niet aan.
Daarnaast natuurlijk nog een shitload aan 3d en CAD programma's die hier graag gebruik van maken.

Met zo'n doorzichtige behuizing kun je er mooi een gekleurde mini-TL in plaatsen :+ Ben je helemaal The-Man bij je mede ingenieurs.

Diamond, daar had ik een Vodoo kaart van. Ik hoop dat ze weer met goede kaarten komen op te proppen maar ze zijn wel al een tijdje weg geweest. Ik ben beniuewd maar kijk de kat uit de boom verlopig.

Heel mooi dat ze weer terug komen in videokaartland. Wat alleen erg jammer is, is dat ze de ati chips gaan gebruiken. Sinds de workstation kaarten worden gebaseerd op mainstream gpu's zijn de voordelen ten opzichte van gamerskaarten veel minder geworden. Daarnaast lopen meeste professionele cad programma's op opengl en laat nou net ati helemaal geen ster zijn in opengl. Als ze de kaart dan baseren op een mainstream gpu hadden ze m.i. beter voor een nvidia gpu kunnen kiezen omdat op het gebied van opengl nvidia nog steeds veel beter performed.Op cad4linux staat een mooi artikel over de ondersteuning van professionele videokaarten onder linux, maar hier is ook erg veel te vinden over de verschillende gpu's in de verschillende professionele videokaarten.

[Reactie gewijzigd door Emielvenlo]


"Als ze de kaart dan baseren op een mainstream gpu hadden ze m.i. beter voor een nvidia gpu kunnen kiezen omdat op het gebied van opengl nvidia nog steeds veel beter performed".

Als je de Inquirer.net leest en Fudzilla.com, dan zul je zien dat de midrange FireGL gebasseerd op de R600 reeks de high-end van nVidia VERSLAAT op OpenGL!

De oude situatie dat nVidia altijd sneller is met OpenGL is dit keer doorbroken, de tijd herhaalt zich niet.
De reden waarom de R600 voor de professionele markt de G80 van nVidia ver en ver en ver achter zich laat komt doordat alle 320 shader eenheden ingezet kunnen worden voor draadgieter modellen, wat gebruikt wordt in de professionele markt.

De R600 is superieur aan de G80GL, voor nVidia fanaten en mensen die in het verleden leven moeilijk te bekroppen waarschijnlijk.


Dit is niet bedoeld als flame, dit is de waarheid.

Men neemt aan dat nVidia "gewoon" weer sneller is in OpenGL als ATI, maar dit keer is het andersom, en dat moet zeker vermeld worden.

Anders nemen mensen de FUD dat nVidia nog steeds sneller is in de professionele markt gewoon aan. Zo zijn de meeste tweakers hier, onwetend. En dat beschaamt me, het is een tweakers site, dan neem ik aan dat er heel veel "tweakers" lezen die een technische achtergrond hebben en niet zomaar ieder post geloven.

En bovendien beschaamt het mij nog meer dat ik hier "domme" posts moet lezen dat mensen gelijk denken aan videokaarten voor spelletjes, terwijl de hoofdtekst toch echt professioneel vermeld.

@DingieM,
Ik zie in de benchmarks dat je gelijk hebt en ATI een inhaalslag heeft gemaakt. Ik was een beetje gewend dat Nvidia hierin voorop liep omdat dit vannav de nvidia tnt tot aan zeker de geforce 6 is geweest.

Maar ik zou even kijken wat FUD betekend. Want je gebruikt FUD in deze context natuurlijk idioot verkeerd.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 15:15
Vorige 13:16
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: